Friday, December 4, 2009

2010 Outlook of Indonesia Toy Business in Modern Market

Industri Retail Indonesia di 2010

Bisnis distribusi mainan tidak terlepas dari bisnis retail secara umum. Total penjualan modern retail (merupakan 19% total retail Indonesia) pada lima tahun kedepan diprediksi akan naik sekitar 15% per tahun dari total sales Rp 73.5 Triliun di tahun 2008 akan mencapai Rp. 144.5 Triliun di tahun 2013. Secara segmen, hypermarket tetap merupakan area dengan laju pertumbuhan tertinggi. Carrefour (termasuk Carrefour Express) setelah mengakuisisi Alfa - kini masih menjadi sengketa di level Komisi Pengawasan dan Persaingan Usaha, pada Januari 2008 menjadi 73 toko, Hypermart 45 toko, dan Giant 61 toko. Total store di segmen ini sekitar 179 outlet dan akan bertambah hingga mendekati 200 outlet di 2010. Dalam waktu dekat kemungkinan besar juga ada konfigurasi baru karena datangnya group Lotte dari Korea yang beberapa waktu lalu telah membeli Makro. Kunci sukses Hypermarket adalah dalam hal strategi harga yang kompetitif, pilihan produk yang beragam, dan kenyamanan berbelanja.

Segmen berikutnya yang pertumbuhannya sangat signifikan adalah Convenience Store terutama toko-toko waralaba (franchise) dengan luas area merchandising 60 hingga 200 sqm. Kita bisa melihat saat ini Alfamart sudah mencapai 3300 outlet dan Indomaret dengan rata-rata toko lebih besar mempunyai outlet sebanyak 3500. Tidak ketinggalan pemain asing di segmen ini yakni Circle-K yang kini memiliki toko sebanyak 250, dan Watson yang baru mulai sekitar 4 toko (gerai).

Seiring dengan pesatnya perkembangan Hypermarket, kategori yang diprediksi akan mengalami perlambatan adalah Dept Store dan Supermarket. Namun pada kenyataannya Dept Store/Supermarket juga terus tumbuh. Hero yang diposisikan untuk kelas menengah atas saat ini masih memiliki 100 toko dan terus berbenah diri. Matahari juga mereposisi diri dengan mengupgrade toko tertentu menjadi toko New Generation dengan logo baru yang diposisikan untuk kelas menengah atas sedangkan sebagian besar toko masih dengan format lama. Saat ini total toko Matahari termasuk sebagian besar yang diposisikan untuk menengah bawah adalah 83 toko. Di segmen menengah atas ada Sogo yang memiliki 11 toko, Seibu 1 toko, Debenhams 2 toko, dan Metro 4 toko. Dikelas menengah kita bisa lihat Centro dengan 4 toko. Total Dept Store di segmen ini mencapai lebih dari 100 toko.

Peluang khusus juga ada di Ace Hardware dan Index yang merupakan superstore untuk home solution, accessories, outdoor living, dan furnishing. Dept Store/Supermarket lain yang memiliki kekhasannya sendiri-sendiri adalah Ramayana/Robinson, Superindo, Diamond, Grand Lucky, Keris, Golden, dan supermarket bahan bangunan seperti Superhome, Depo Bangunan, BJ, dan Mitra 10. Foodmart yang merupakan sub brand dari Matahari kini memiliki sekitar 26 toko. Superindo yang memiliki lebih dari 55 toko bahkan memiliki kiat sendiri dalam menghadapi persaingan dengan Hypermarket yaitu dengan memposisikan diri dalam penyediaan produk yang selalu segar, harga yang kompetitif, dan dekat dengan perumahan.

Dept Store dan Supermarket harus berjuang untuk tetap tumbuh dengan cara terus berinovasi dan bukan sekadar menawarkan konsep harga murah dan kenyamanan berbelanja saja. Konsep harga diskon secara jangka pendek memang memberikan solusi tetapi sebenarnya membuat konsumen menunda pembelian dan hanya berbelanja ketika saat ada diskon saja. Mix strategy dengan secara rutin meluncurkan produk baru mungkin bisa menolong namun sekali lagi konsumen bisa juga berpikir bahwa dalam waktu dekat produk baru tersebut juga akan masuk ke area diskon.

Specialty store yang terkait langsung dengan bisnis distribusi mainan adalah Toy Shops dan Baby Shops. Secara bisnis, segmenyang harusnya tidak terlalu terpengaruh dengan adanya ekspansi Hypermart adalah Specialty Store ini. Saat ini seperti kita ketahui ada Kidz Station 29 toko, Toys City 12 toko, dan Petra Toys 4 toko, semua itu merupakan toko destinasi untuk produk mainan. Awal tahun depan juga akan dibuka Toy Kingdom dibawah bendera Kawan Lama (Ace Hardware dan Index) yang mencoba masuk di sektor retail mainan. Toko-toko tersebut di tahun depan akan menambah beberapa toko yang tentu saja akan memberikan peluang baru pada penambahan space retail. Sedangkan Babyshops saat ini sudah mulai berkembang dengan pesat baik yang sekelas butik international seperti Mothercare yang saat ini memiliki 10 toko (akan membuka toko lagi sebanyak 14 toko di 2010), maupun yang sifatnya sebagai usaha keluarga seperti Suzana, Kitty, Nagatomi, Kemenangan, Babyhouse, Moms and I, dan masih banyak lagi. Lebih dari 65 nama baby shops saat ini ada di Indonesia yang tersebar khususnya di Pulau Jawa baik di Mall, ITC, Ruko, maupun stand alone building , dengan jumlah gerai mendekati 80 toko. Belum termasuk toko-toko Baby rumahan dan online yang tersebar di kota-kota besar di Indonesia.

Melihat data profile dan jumlah toko di modern retail diatas, secara distribusi peluang untuk mengembangkan bisnis distribusi masih terbuka lebar terutama untuk modern market. Di samping itu pada kenyataanya modern market mempunyai laju pertumbuhan yang lebih tinggi dibanding traditional market dalam hal pertumbuhan jumlah retailer dan retail space. Tantangan ke depan adalah pada strategi yang tepat dalam creating demand dan deseasonalize produk mainan melalui setiap prospective modern channel tersebut.


Profile Distribusi Mainan di Modern Market

Pada saat ini angka belanja perkapita mainan per anak di Indonesia masih terbilang kecil sekitar Rp 120 ribu per anak per tahun bahkan mungkin untuk Asean mengingat jumlah penduduk kita yang besar angka tersebut mungkin paling kecil. Apalagi dibandingkan dengan Singapore yang sudah mencapai hampir Rp 2 juta per anak per tahun. China dengan profile yang mirip Indonesia kini sudah melesat mencapai sekitar Rp. 500 ribu per anak per tahun. Seiring dengan perkembangan ekonomi, angka Rp. 120 ribu untuk Indonesia akan terus meningkat di tahun-tahun mendatang. Laju birth rate di Indonesia masih tinggi, setiap tahun ada 4.5 juta bayi lahir. Angka tersebut bahkan sama dengan jumlah penduduk Singapore. Hal ini menunjukkan peluang bisnis di distribusi mainan anak-anak masih terbuka lebar di tahun-tahun mendatang.
Secara singkat dalam industri distribusi mainan di Indonesia kita ketahui ada beberapa pemain yang dapat kita identifikasi (khususnya yang bergerak di modern market) adalah: Emway Globalindo, Mitra Adiperkasa, ALJ ndonesia, Newboy Indonesia, Bariel & Co, Anaka Toys, Agatha Promar, dan Carford.

Diluar itu ada beberapa distributor dengan lebih kecil namun tetap eksis yang bergerak di segmen art and craft, collector cards, novelty items, dll. Pemain di segmen ini misalnya Indopasion, DKW, dan CSN yang berafiliasi dengan Anam Toys yang mulai fokus di novelty toys dan beberapa item fancy dari Nickelodeon.

Pemain besar lain khususnya di bisnis distribusi dan manufacture mainan adalah Salim Tritunggal Cemerlang yang bisa dikatakan sebagai pemain terbesar di traditional market di Indonesia. Bisnis mainan lewat traditional market saat ini masih merupakan bagian paling besar dari market share secara keseluruhan dibanding modern market.

Secara singkat saat ini diperkirakan total turnover bisnis distribusi mainan di modern market baru sekitar Rp. 500 Milyar setahun dari angka total turnover bisnis mainan (modern dan traditional market digabung) sekitar Rp. 2,5 Triliun. Pertumbuhan rata-rata selama lima tahun terakhir sekitar 15-20% per tahun in line dengan pertumbuhan retail di modern market secara keseluruhan seperti yang telah disinggung di atas.

Secara kompetisi, para pemain dalam segmen Movie item dan Boys Action seperti Mitra Adiperkasa, Newboy, dan Emway adalah pemain-pemain yang kuat. Sedangkan segmen Girls masih didominasi oleh Emway dengan Barbie nya. Blocks, didominasi oleh ALJ melalui Lego. Die cast dan collectible boleh dibilang Emway masih mendominasi lewat Hot Wheels. Brand-brand Mattel termasuk sukes menembus pasar mainan Indonesia termasuk produk mainan perkembangan anak Fisher-Price, die cast Hot Wheels, boneka sepanjang jaman Barbie, kartu UNO, dan mainan perbendaharaan kata Scrabble.


Peluang di 2010 dan tahun kedepannya.

Seiring dengan kondisi pasar dan perkembangan ekonomi yang sulit diprediksi, peluang pasar sebenarnya masih terbuka lebar bagi pemain baru untuk setiap segmen di dunia mainan. Sebaga contoh, melihat angka gross turnover Hot Wheels yang saat ini diperkirakan mencapai Rp. 60 M setahun berarti pangsa pasar di segmen diecast adalah lumayan besar. Peluang untuk brand-brand lain menjadi alternative brands atau second brands dengan demikian terbuka lebar mengingat saat ini bisa dikatakan brand-brand lain dikategori tersebut turnovernya masih jauh di bawahnya. Ini hanya satu contoh di die-cast yang termasuk kategori crowded dalam dunia mainan. Setiap kategori mainan apakah itu die-cast, boys, girls, games, RC, outdoors, educational, infant-preschool, dll mempunyai karakteristiknya sendiri-sendiri, dengan besaran bisnis yang berbeda-beda.

Peluang lain adalah dalam hal kategori management dimana saatnya sekarang untuk menciptakan kategori sendiri diluar kateogri yang ada sehingga pasarnya bisa lebih berkembang. Contoh kategori slot car, kategori mobil balap yang dirangkai (QD), kategori mini racing collectible, kategori mini blocks puzzle, kategori simple swimming accessories, kategori infant basics, mini dough, coloring beads, ready to play items, on the go toys, outdoor fun, ride-on, bike and trike, educational toys, novelty item khas, dll.

Peluang yang tidak kalah menjanjikan adalah movie items (animasi), karakter, dan license toys terutama license dari merk-merk yang sudah terbangun baik seperti Hotwheels, Barbie, Transformers, Disney, Nicks, Warner Bross, dll. Mainan-mainan yang didorong oleh kekuatan cerita yang kuat dan membentuk komunitas tersendiri biasanya sukses menembus pasar. Termasuk pula mainan-mainan dalam kelompok Hall of Fame Toys Inductees (mainan yang dikenal sepanjang sejarah) namun di re-introduce ke pasar melalui fitur-fitur baru. Dalam kelompok ini adalah new featured dolls, mainan tembak-tembakan, in-line skate, quick-drive, yoyo, kereta api (play maupun hobby), hingga mainan-mainan traditional-basic seperti paddle balls, jump rope, bola bekel, jumping beans, mainan doodle dan mewarnai, dan masih banyak lagi.

Seiring dengan perkembangan teknologi, mainan-mainan yang mengadopsi penerapan Bluetooth, IR, wifi, RF, processor IC dll juga merupaka pelung bagus. Mainan-mainan di masa depan akan semakin banyak menerapkan konsep-konsep baru melalui penerapan teknologi seperti itu membentuk konfigurasi baru yang akhirnya akan melahirkan kategori baru pula untuk dunia mainan. Sebagai contoh dalam RC (Remote Control ) apalagi dengan fitur fully digital proportion selalu langka di pasar karena saat ini tantangan terbesar RC adalah membuat fitur canggih tersebut namun dengan harga jual produk yang terjangkau. Robot dengan berbagai fitur baik yang interaktif, lucu, maupun yang dapat berubah bentuk/transform dan menjadi begitu hidup akan semakin digemari anak-anak. Termasuk dalam hal ini adalah programmable RC, robot, dan featured dolls.

Untuk berhasil menjadi pemain penting di industri ini, pemain dengan produk mainan yang berkualitas dan inovatif, jaringan distribusi yang efisien, akses ke produsen dan manufaktur yang lebih baik, internal business process yang lebih cepat, sumber daya manusia dengan salesmanship dan produk knowledge yang lebih baik, customer service oriented, dan mengimplementasikan total marketing support, yang akan mempunyai lebih banyak peluang untuk mengambil lebih banyak porsi dalam market share.

Demikian antara lain beberapa peluang dalam melihat perkembangan industry mainan di tahun-tahun ke depan. Tantangan terbesar adalah mencipta mainan yang menjadi kebutuhan untuk setiap tahap perkembangan anak yang tumbuh bersama mereka, mewarnai hari-hari mereka, menginspirasi mereka tumbuh menjadi generasi kompetitif di masa depan. Toys for Life.

Sunday, September 6, 2009

Understanding Common Abbreviations in Internet Communications

Remember the article in this blog “The Power of Three Screens: Turning the World into the Unlimited Screen of Opportunities” that already posted a couple month ago? It’s really true that our lives are deeply connected to those 3-miracle screens. Even if you can skip one of those (e.g.TV) you still heavily faced the two of them (your cell phone and lovely laptop!). In wider perspective this milestone of technology has dramatically changed our world into the borderless territory. This phenomenon boost our communications between relatives, community members, friends, colleagues, and business partners become very smooth, swift, real time, concise, and fast!

In more practical and daily use, the above phenomenon also affected in the way of internet languages. This simple article will show us that to some extent everything in internet communication especially in chats or short messages through cell phones, PDA phone, smartphone, or even computer laptop or desktop has found the new way expressed that terminology of fast! Everything should be fast, but still understandable!

In simple chart, thread, SMS, or BBM (for those who use Blackberry device), people that already have an advanced skill or still newbie as well in internet has developed a common acronyms and abbreviations in their communications. Far from the basic function as a prefix conversation, abbreviations in internet chat also intended to make smooth, friendly, honest, punctuation, and emphasizing, same as what we do in real - non virtual verbal communications. Just for the quick reminder, according to Paul Gil, About.com, here are some examples of simple internet abbreviations:


JK Just Kidding
? I have a question
! I have a comment
A-OLs Administrators On-Line
AAMOF As A Matter Of Fact
AFAIK As Far As I Know
AFK Away From the Keyboard
AISI As I See It
ASAP As Soon As Possible
ASL Age, sex, location
ATSL Along The Same Line
AWHFY Are We Having Fun Yet?
AYOR At Your Own Risk
B4N Bye For Now
BAK Back At Keyboard
BBFN Bye Bye For Now
BBL Be Back Later
BF Boy Friend
BFN Bye For Now
BIF Before I Forget
BION Believe it or not
BOT Back On Topic
BRB Be Right Back
BTAIM Be That As It May
BTHOM Beats The Hell Outta Me
BTOBD Be There Or Be Dead
BTW By The Way
BWL Bursting With Laughter
BYKT But You Knew That
BYOB Bring Your Own Bottle
CMIIW Correct Me If I’m Wrong
CU See You
CU2 See You, Too
CUL See you later
CUL8R See You Later
CWYL Chat With You Later
DIIK Damned If I Know.
DIKU? Do I Know You?
DILLIGAD Do I Look Like I Give A Darnn?.
DIY Do It Yourself
DK Don’t Know
F2F Face To Face
FCFS First Come, First Served
FISH First In, Still Here
FITB Fill In The Blank
FOAD F*** off and die
FOAF Friend Of A Friend
FS For Sale
FTASB Faster Than A Speeding Bullet
F2F Face to Face
FTF Face To Face
FTL Faster Than Light
FUBAR Fouled Up Beyond All Repair
FUBB Fouled Up Beyond Belief.
FUD Fear, Uncertainty and Doubt
FURTB Full Up Ready To Burst
FWIW For What It’s Worth
FYA For Your Amusement
FYI For Your Information
G Grin, or Giggle
G2G Got to Go
GA Go Ahead
GAL Get A Life
GD&R Grinning, Ducking and Running
GF Girl Friend.
GFN Gone For Now.
GIWIST Gee, I Wish I’d Said That
GLGH Good Luck and Good Hunting
GMTA Great Minds Think Alike
GOWI Get On With It
GTG Got To Go
GTSY Great To See You
H&K Hugs and Kisses
HAK Hugs And Kisses
IAC In Any Case
IAE In Any Event
IANAL I Am Not A Lawyer (but) A disclaimer which is usually followed by a legal opinion
IAW In Accordance With
IBTD I Beg To Differ
IC I See
IDK I Don't Know
IIWM If It Were Me
IJWTK I Just Want To Know
IJWTS I Just Want To Say
IKWUM I Know What You Mean
IMA I Might Add
IME In My Experience
IMHO In My Humble Opinion
IMNSHO In My Not So Humble Opinion
IMO In My Opinion
IMPOV In My Point Of View
INPO In No Particular Order
IOW In Other Words
IRL In Real Life
ISS I’m So Sure
ISSYGTI I’m So Sure You Get The Idea!
ISWYM I See What You Mean
ITFA In The Final Analysis
ITSFWI If The Shoe Fits Wear It.
IYSWIM If You See What I Mean
JAM Just A Minute
JAS Just A Second
JFI Just For Information
JIC Just In Case
JMO Just My Opinion
JTLYK Just To Let You Know
k Okay
KISS Keep It Simple, Stupid
KIT Keep In Touch
KMA Kiss My A**
KWIM Know What I Mean?
KYFC Keep Your Fingers Crossed

L Laugh
L8R Later
LABATYD or LAB&TYD Life's A B**ch And Then You Die
LJBF Let’s Just Be Friends
LLTA Lots and Lots of Thunderous Applause
LMAO Laughing My A** Off
LMHO Laughing My Head Off
LOL Laughing Out Loud
LSHMBH Laughing So Hard My Belly Hurts.
LTHTT Laughing Too Hard To Type
LTNS Long Time No See
LTNT Long Time, No Type
LTS Laughing to Self
LY Love You
MEGO My Eyes Glaze Over
MLA Multiple Letter Acronym
MOF Matter Of Fact
MOSS Member Of Same Sex
MOTAS Member Of The Appropriate Sex
MOTD Message of the day
MOTOS Member Of The Opposite Sex
MOTSS Member Of The Same Sex
MTFBWY May The Force Be With You
MYOB Mind Your Own Business
NAVY Never Again Voluneer Yourself.
NBD No Big Deal
NFW No Friggin' Way!
NHOH Never Heard Of Him/Her
NOYB None Of Your Business
NP No Problem
NQA No Questions Asked
NTIM Not That It Matters
NTW Not To Worry
NTYMI Now That You Mention It
NWT New With Tags (for selling items online)
NWOT New Without Tags (for selling items online)
OATUS On A Totally Unrelated Subject
OAUS On An Unrelated Subject
OB Obligatory
OBO Or Best Offer
OBTW Oh, By The Way
OIC Oh, I See
OMG Oh My God
ONNA Oh No, Not Again
ONNTA Oh No, Not This Again
OO Over and Out (end of communication)
OOTC Obligatory On-Topic Comment
OTF On the Floor (laughing)
OTFL On the Floor Laughing
OTL Out To Lunch
OTOH On The Other Hand
OTOOH On The Other Other Hand
OTT Over The Top
OTTH On The Third Hand
OTTOMH Off The Top Of My Head
PABG Packing a Big Gun
PCMCIA People Can't Memorize Computer Industry Acronyms
PD Public Domain
PDS Please Don't Shout.
PITA Pain In The A**
PMBI Pardon My Butting In
PMF Pardon My French or Pure Freaking Magic.
PMFBI Pardon Me For Butting In
PMFJI Pardon Me For Jumping In
PMIGBOM Put Mind In Gear, Before Opening Mouth
PMJI Pardon My Jumping In
PMSL P*ssing Myself Laughing (a common UK expression)
PNCAH Please, No Cursing Allowed Here
POSSLQ Person Of Opposite Sex Sharing Living Quarters
PPL People
PTMM Please Tell Me More
R U THERE? Are you there?
RAEBNC Read And Enjoyed, But No Comment
re Hello again or In Regard To
RHIP Rank Has Its Privileges
RL Real Life
RLCO Real Life Conference
ROFL Rolling On Floor Laughing
ROFLAS Rolling On Floor Laughing And Screaming
ROFLMAO Roll On Floor Laughing My A** Off
ROTF Rolling On The Floor
ROTFL Rolling On The Floor Laughing
ROTFLMAOTID Rolling On The Floor Laughing My A** Off Till I Die
ROTFLOL Rolling On The Floor Laughing Out Loud
ROTFLOLAPMP Rolling On The Floor Laughing Out Loud And Peeing My Pants
ROTFLTIC Rolling On The Floor Laughing Till I Cry
RRQ Return Receipt Request
RSN Real Soon Now
RSVP Respondez S'il Vous Plait - please reply
RTBM Read The Bloody Manual
RTFAQ Read The Frequently Asked Questions
RTFF Read The Freaking FAQ
RTFM Read The F------ Manual
RTM Read The Manual
RTWFQ Read The Whole Friggin' Question
RYFM Read Your Friendly Manual
RYS Read Your Screen
S Smile
SAPFU Surpassing All Previous Foul Ups
SCNR Sorry, Could Not Resist
SEC Wait a second
SFLA Stupid Four Letter Acronym
SICS Sitting In Chair Snickering
SLM See Last Mail
SMOP Small Matter of Programming
SNAFU Situation Normal: All Fouled Up
SO Significant Other
SOL SH** Out Of Luck
SOS Same Old Stuff or Help!
SOW Speaking Of Which
SWIM See What I Mean?
TAFN That’s All For Now
TANJ There Ain’t No Justice
TANSTAAFL There Ain’t No Such Thing As A Free Lunch
TARFU Things Are Really Fouled Up
TBYB Try Before You Buy
TDM Too Darn Many
TFS Three Finger Salute (Ctl-Alt-Del).
TFTHAOT Thanks For The Help Ahead Of Time
THX Thanks
TIA Thanks In Advance
TIC Tongue In Cheek
TINWIS That Is Not What I Said
TNSTAAFL There's No Such Thing As A Free Lunch
TNTL Trying Not To Laugh
TNX Thanks
TNXE6 Thanks A Million
TOBAL There Oughta Be A Law.
TOBG This Oughta Be Good.
TOY Thinking Of You.
TPTB The Powers That Be
TRDMC Tears Running Down My Cheeks.
TSR Totally Stupid Rules.
TTBOMK To The Best Of My Knowledge

TTFN Ta Ta For Now
TTYL Talk To You Later
TTYT Talk To You Tomorrow.
TYCLO Turn Your CAPS LOCK Off
TYVM Thank You Very Much
UOK Are You OK?
WAEF When All Else Fails
WB Welcome Back
WDYMBT What Do You Mean By That?.
WDYT What Do You Think?
WE Whatever
WIBAMU Well, I'll Be A Monkey's Uncle
WIBNI Wouldn’t It Be Nice If
WMMOWS Wash My Mouth Out With Soap
WNOHGB Where No One Has Gone Before
WOA Work Of Art
WOTAM Waste Of Time And Money
WRT With Regard To, or With Respect To
WT Without Thinking
WTB Want To Buy
WTF What The F***?
WTG Way To Go!
WTGP Want To Go Private?
WTH What the hell?
WTTM Without Thinking Too Much.
WYGISWYPF What You Get Is What You Pay For
XOXOXO Kisses and hugs
YABA Yet Another Bloody Acronym
YAOTM Yet Another Off-Topic Message
YAUN Yet Another Unix Nerd
YGLT You're Gonna Love This
YGTI You Get The Idea?
YGWYPF You Get What You Pay For
YIU Yes, I Understand
YIWGP Yes, I Will Go Private
YKYARW You Know You're A Redneck When
YMMV Your Mileage May Vary (or your experience could be different)